公司职工有从大陆高校招的,有香港本土的,有在美国留洋的。陈奇让他们搞游戏,在技术上很放心。
受限于资源环境,国内或许有不足,但海外精英可不少。众所周知,华裔工程师在美国是中坚力量,占比一度达到了30%,后来印度人上位,迅速繁殖。
当公司里出现一个印度人,过不了多久就会出现一窝印度人。
丰田信夫又试玩了一下女战士角色,同样很棒。
几人来到一间小会议室,略做休息。陈奇道:“游戏囊括了电影一二部的剧情,还有第三部。游戏如果销量好,我会开发第二代游戏,做个大结局。”
“美国人对动作、军事、科幻类的很热衷,我对《黑侠》有信心,再加上休闲类的《俄罗斯方块》……陈先生,我对我们合作的前景非常看好。不过丑话说在前头,世嘉MD在美国市场渠道艰难,销售会成问题。”
“渠道方面,我的录像带连锁店可以提供一些帮助,但想覆盖全美还是得找沃尔玛这种大连锁合作。”
“沃尔玛是卖任天堂红白机的,未必肯卖我们的货,总之先谈谈吧。”
丰田信夫心情很复杂。世嘉MD在北美遇冷,原因有很多,其中一项就是游戏不好玩。现在有好玩的游戏了,又怕渠道受挫,白瞎了这次合作。
游戏机+游戏+销售渠道,这是一条产业链,任天堂早就打通了。
“过阵子东京电影节,你会去参加么?”陈奇忽然问了这么一句。
“电影节?我没有计划。”
“你可以去瞧瞧,有我的一部动画片《功夫熊猫》参展,我们也在开发相关的游戏。目前有一些成果,你要不要看看?”
“当然可以!”
丰田信夫有点莫名其妙,又到了工作区,黄伟杰给演示了一小段。
《功夫熊猫》还没上映,他自然不懂游戏与电影的相互关联,第一印象是背景好看,好像水墨画一样。然后熊猫非常可爱,圆滚滚一只,又萌又凶。
再往下看,他倒吸一口凉气。
只见黄伟杰操纵这只熊猫,也是打怪闯关,但好多元素都是第一次看到。比如它有个集气的功能,吃掉特定的道具就能集一颗气,当气集满了,熊猫会变成另一种形态。
它的速度力量明显增强,尤其是速度,跑起来有一种赛车般的竞速感,还能把身体蜷成一只球,骨碌骨碌向前冲撞……
里面还出现了一只乌龟,一只小熊猫,似乎是什么尊长。
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